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Commenti da DaveEf
Commenti alle foto che gli utenti sottomettono alla critica
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Commenti
::. Getting Free :::
::. Getting Free ::: di DaveEf commento di DaveEf

Suggerimenti e critiche sempre ben accetti
::: FALLING! :::
::: FALLING! ::: di DaveEf commento di DaveEf

commenti e critiche costruttive sempre ben accetti
DaveEf
::: It Hurts Inside :::
::: It Hurts Inside ::: di DaveEf commento di DaveEf

sta "prendendo" forma
::: It Hurts Inside :::
::: It Hurts Inside ::: di DaveEf commento di DaveEf

xblues ha scritto:
hihi sembra quasi una minaccia...
comunque attendo con impazienza

ciao e buon lavoro


prendi un ansiolitico nel frattempo Very Happy
Ciao
::: It Hurts Inside :::
::: It Hurts Inside ::: di DaveEf commento di DaveEf

xblues ha scritto:
DaveEf ha scritto:
xblues ha scritto:
a volte fa paura questo tipo di grafica... ma non è questo il caso... nonostante l'urlo di dolore il manichino ha un'espressione troppo tranquilla, le mani non danno l'impressione di stringere la testa con la forza con cui dovrebbero in un frangente simile e quei molari inferiori sembrano una gomma da masticare per via della errata inclinazione... per quanto riguarda le giunture... non so... ma non mi piacciono nemmeno quelle...

...perdonami la schiettezza... è un lavoro che non riuscirei a fare nemmeno in millemila anni da solo.... ma in fatto di grafica 3D sono abituato piuttosto bene...


Non a caso è scritto WORK IN PROGRESS ...
Diciamo che ti sei voluto soffermare solo su questo lavoro che è ancora in fase embrionale ma una nota di biasimo non cancella i meriti.
E' un qualcosa di introspettivo che non deve rispettare le tue regole o quello che vorresti vedere ... il fatto che possa piacere o meno è rispettabile ... come si dice: De gustibus et coloribus non est disputandum
Per quanto riguarda l'inclinazione dei denti ti posso assicurare che è corretta al 100% ... effetto ottico forse ... (anche se fosse dove sta scritto che i denti debbano per forza essere allineati? mentre due chiodi sulla scatola cranica ed occhi cuciti andrebbero d'accordo con la realtà???)
Ecco sotto in allegato le meshes: (non concentrarti sull'ugola! Very Happy)
Cerca di fare commenti più costruttivi senza concentrati troppo su ciò che non ti piace ... una critica equa penso sia anche quella di mossa verso ciò che di positivo c'è in un contesto ... (a mio avviso ci capisci ben poco anche di fotografia visti i tuoi commenti sparsi un po' ovunque Very Happy)
Se ti va fai un salto anche alle altre mie creazioni 3D e visto che sei ben abituato allora rifatti l'occhio Mandrillo
Perdona anche tu la mia schiettezza forse le radici venete influenzano i geni Mandrillo Mandrillo Mandrillo
ciaooooooooooooo Very Happy
DaveEf


vedi che non hai capito!

mi sono fermato a criticare questa "foto" proprio perchè mi piace molto... il mio non è stato un intervento distruttivo come lo hai interpretato tu, ANZI... ho messo in evidenza i punti su cui dovresti lavorare per renderlo al meglio... quando dico che "sono abituato bene" non leggerlo come "non vali un cazzo".
la bravura del lavoro in 3D è proprio quella di rispettare ALLA LETTERA le leggi della fisica e, nel caso in questione, dell'ANATOMIA! non puoi dare l'idea di un volto che sta urlando per il dolore con un poser che sembra quasi sbadigliare emassaggiarsi la testa...

per quanto riguarda i denti, confido nel parere degli altri nel valutare se sono solo io ad avere l'impressione di una gomma da masticare... e, se così fosse... mettili storti, perchè dubito fortemente che uno continui a masticare gomma mentre gli piantano 2 chidi in testa.

per quanto riguarda chiodi e graffette, non ho detto nulla perchè l'effetto che hai dato mi sembra soddisfacente (tranne per il sangue forse a cui darei un po' di rilievo perchè è una sostanza molto + densa della semplice acqua).

"De gustibus et coloribus non est disputandum"... mi dispiace contraddirti anke in questo, ma questo dotto non è applicabile su un forum il cui unico scopo è quello di sottoporre i propri giudizzi all'attenzione altrui... che è ciò che mi sono limitato a fare io...

ti ripeto... non ho l'ardire di ritenermi un profeta, mi sono soffermato a lasciare un commento alla tua "foto" solo perchè mi piaceva... se fossi stato un semplice sputazentenze avrei liquidato la tua foto con una critica del tipo "guarda che qui si parla di foto... ci sono dei forum apposta per la grafica 3D" .. commento cretino ed inutile che avrei in ogni caso fatto a meno di lasciare, continuando dritto per la mia strada e andando a lasciare i miei commenti a qualcuno che aveva bisogno di critiche costruttive o consigli da darmi.

e comunque non venire a parlarmi TU di fotografia, visto che nella tua pagina ne ho viste ben poche... io sono qui per imparare da chi ne sa di più e dare consigli a chi fa "errori" che io avrei saputo evitare... ogni tanto lancio anke alcune idee od interpretazioni personali anke a chi è molto + esperto di me... ma non ho mai mosso critiche gratuite... se non in alcuni casi che mi hanno dato parecchio fastidio.

quindi "paaaace fratello" e ricorda che mettere immagini su questo forum con l'unico scopo di ricevere delle lodi è l'atteggiamento + sbagliato se hai intenzione di crescere!

con simpatia
marko

P.S. ribadisco che questo è il mio modo di vedere le cose... non critico nessuno che dovesse darmi contro, anzi ascolto(leggo) e imparo.




risponderò con più calma in quanto sono piuttosto occupato in questo periodo ... ma ritornerò sull'argomento
Ciao
::: It Hurts Inside :::
::: It Hurts Inside ::: di DaveEf commento di DaveEf

gregzz ha scritto:
sono contento di commentare questo prima di andare a ninna,...che figata, davvero ben realizzato,...nulla di piu lontano dalla fotografia, ma mi piace proprio,...il poser ti crea i modelli in 3d???..complimenti ciao Fra Ok!


Poser li crea, ma il difficile è il resto ... uv map (che devo ancora creare) , creazione materiali, global illumination, oggetti ... etc etc etc
grazie per il commento Smile
ciao
DaveEf
::: It Hurts Inside :::
::: It Hurts Inside ::: di DaveEf commento di DaveEf

xblues ha scritto:
a volte fa paura questo tipo di grafica... ma non è questo il caso... nonostante l'urlo di dolore il manichino ha un'espressione troppo tranquilla, le mani non danno l'impressione di stringere la testa con la forza con cui dovrebbero in un frangente simile e quei molari inferiori sembrano una gomma da masticare per via della errata inclinazione... per quanto riguarda le giunture... non so... ma non mi piacciono nemmeno quelle...

...perdonami la schiettezza... è un lavoro che non riuscirei a fare nemmeno in millemila anni da solo.... ma in fatto di grafica 3D sono abituato piuttosto bene...


Non a caso è scritto WORK IN PROGRESS ...
Diciamo che ti sei voluto soffermare solo su questo lavoro che è ancora in fase embrionale ma una nota di biasimo non cancella i meriti.
E' un qualcosa di introspettivo che non deve rispettare le tue regole o quello che vorresti vedere ... il fatto che possa piacere o meno è rispettabile ... come si dice: De gustibus et coloribus non est disputandum
Per quanto riguarda l'inclinazione dei denti ti posso assicurare che è corretta al 100% ... effetto ottico forse ... (anche se fosse dove sta scritto che i denti debbano per forza essere allineati? mentre due chiodi sulla scatola cranica ed occhi cuciti andrebbero d'accordo con la realtà???)
Ecco sotto in allegato le meshes: (non concentrarti sull'ugola! Very Happy)
Cerca di fare commenti più costruttivi senza concentrati troppo su ciò che non ti piace ... una critica equa penso sia anche quella di mossa verso ciò che di positivo c'è in un contesto ... (a mio avviso ci capisci ben poco anche di fotografia visti i tuoi commenti sparsi un po' ovunque Very Happy)
Se ti va fai un salto anche alle altre mie creazioni 3D e visto che sei ben abituato allora rifatti l'occhio Mandrillo
Perdona anche tu la mia schiettezza forse le radici venete influenzano i geni Mandrillo Mandrillo Mandrillo
ciaooooooooooooo Very Happy
DaveEf
::: It Hurts Inside :::
::: It Hurts Inside ::: di DaveEf commento di DaveEf

::: WORK IN PROGRESS :::

COMPUTER GRAPHIC
Modeling: Poser 6 - Cinema 4D V.10 - Rhinoceros V. 4.0
Render Engine : Maxwell Render V. 1.1
Sample Leves: 12.45
Enviroment: Physical Sky was set at June 12, 2000
Time: 1:12 PM
Latitude: 45°N
Longitude: 12°E

_______________________________________________________
commenti e suggermineti sempre ben accetti ... come sempre
Voga e Va
Voga e Va di DaveEf commento di DaveEf

Gaazie a tutti
DaveEf
Voga e Va
Voga e Va di DaveEf commento di DaveEf

toberinha ha scritto:
dove l'hai scattata? Smile


Giudecca lato sud
Voga e Va
Voga e Va di DaveEf commento di DaveEf

FranciSimo1980 ha scritto:
Molto bella!!!!
...anche se il soffuso non mi esalta... Mah



"de gustibus et coloribus non est disputandum" Wink

see ya ...
DaveEf
Voga e Va
Voga e Va di DaveEf commento di DaveEf

Michael ha scritto:
Nitidissima e molto ben realizzata. Smile
Stupenda la rifrazione nell' acqua del sole. Wink


Grazie per il commento che ho apprezzato non poco ...
cerco sempre di fare del mio meglio anche se questo è un periodo di stand by per la fotografia ...
I'll be back very soon
Ciao
:: Xmas Time ::
:: Xmas Time :: di DaveEf commento di DaveEf

checosavedi ha scritto:
bel lavoro, ben fatto...il tutto rimane molto nitido e leggibile, mi sarebbe piaciuto zoomarla per vederci meglio..comunque Ok!


è tutto creato in 3D ... non è una foto
:: Xmas Time ::
:: Xmas Time :: di DaveEf commento di DaveEf

Dedicato a Cristina Scabbia by Lacuna Coil

Il riflesso di Cristina non è stato ottenuto usando una HDRI con inclusa la sua immagine, ma bensì usando una sua immagine proiettata su una superficie poligonale 3D
Modeling: Cinema 4D v.9.603
Render Engine: Maxwell Render v.1.1 M~R
Enviroment: HDRI
Sample Levels: 13


DaveEf
::: CLOSER PHASE #4 :::
::: CLOSER PHASE #4 ::: di DaveEf commento di DaveEf

[quote="greenie"]Dici che si tratta di un concetto, quindi un lavoro in corso.

Senz'altro un'ottima piattaforma di lancio, al momento però la qualità mi sembra inferiore rispetto a quanto ci avevi abituato a vedere.



Ok!


greenie Rolling Eyes[/quote]

in efetti è solo l'inizio ...
ne vedremo delle belle ... l'ho postato proprio per poterne fare un confronto a posteriori
grazie cmq ciao Mandrillo Mandrillo Mandrillo
::: CLOSER PHASE #4 :::
::: CLOSER PHASE #4 ::: di DaveEf commento di DaveEf

A concept i'm working in (as gift) for the italian metal band LACUNA COIL.
Inspired by the videoclip "CLOSER" [taken from the last record "KARMACODE" ]
A special thought to "Cristina Scabbia" the lead vocal.

A PRESTO PER IL RENDERING FINALE
Modeling: CINEMA 4D v. 9.603
Render Engine: Maxwell Render 1.1
Enviroment: Physical Sky .. it was set at August 12 @ 7:20 PM[/quote]
::: Getting Abstract :::
::: Getting Abstract ::: di DaveEf commento di DaveEf

Nasht ha scritto:
ottimo astratto bianconero.
sono fibre ottiche?


esatto .. fibre ottiche raccolte a "mazzo"
bravissimo Mandrillo Mandrillo Mandrillo
::: Getting Abstract :::
::: Getting Abstract ::: di DaveEf commento di DaveEf

::: NIKON D200 :::
::: TOTAL iPOD :::
::: TOTAL iPOD ::: di DaveEf commento di DaveEf

salv.aalt ha scritto:
va bene...e allora tra un pò le foto che le facciamo a fare più????Bravissimo!!!


la fotografia è ancora molto importante per me ... non ne sono ispirato in questo periodo .. ma si sa ...quando l'Anima viene meno all'appello difficile avere ancora gli occhi per fermare "emozioni".
il 3D dà spazio alla creatività .. permette di creare il proprio mondo a misura ... ma penso che l'emozione di un'immagine reale, un attimo fuggente, qualcosa che non si ripeterà mai più, sia e rimarrà davvero unica!
ritornerò presto a fermare emozioni ... ma non in 3D!
grazie a tutti di cuore

DaveEf
::: TOTAL iPOD :::
::: TOTAL iPOD ::: di DaveEf commento di DaveEf

Nessuna immagine reale integrata nella scena .. il lavoro è stato eseguito esclusivamente in 3D
finalmente il composit è completato (altre serigrafie non sono state volutamente escluse)
Modeling: CInema 4D v. 9.603
Render Engine: M~R 20 Sample Levels
Enviroment: HDRI

l'immagine full size la potrete trovare al seguente link:http://www.renderosity.com/mod/gallery/full.php?image_id=1313217
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